sábado, 1 de junio de 2013

FLASH

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¿Que es flash?

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¿Que es flash?

Macromedia Flash es una plataforma multimedia que se utiliza para crear aplicaciones interactivas, animaciones independientes y en la web. Utilizado de diferentes formas y en una serie de dispositivos, incluyendo teléfonos móviles el lenguaje de scripts ActionScript, puedes manipular el contenido Flash. Facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador. En los gráficos vectoriales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor…). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento. Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensión “.fla” contiene el programa fuente mientras que los archivos “.swf” contienen el gráfico que será mostrada en la web. Los archivos “.swf” son muy populares especialmente en la industria de la publicidad virtual (propaganda y avisos como banners, skyscrapers, etc.). Es recomendable no realizar sitios web completos solo con Flash. A pesar que Google ya puede verlos, aun no se indexan correctamente por los buscadores. Partes Principales ? El escenario: Es donde se muestran los gráficos, vídeos, botones y demás objetos durante la reproducción. Esta parte se describe con mayor profundidad en Conceptos básicos de Flash. ? La línea de tiempo: Es donde el usuario indica a Flash cuándo desea que se muestren los gráficos y otros elementos del proyecto. También se utiliza para especificar el orden de capas de los gráficos en el escenario. Los gráficos de las capas superiores aparecen por encima de los gráficos de las capas inferiores. ? El panel Biblioteca: Es donde Flash muestra una lista de los elementos multimedia del documento de Flash. ? ActionScript: Es el código que permite añadir interactividad a los elementos multimedia del documento. Por ejemplo, se puede añadir código para que un botón muestre una nueva imagen cuando el usuario haga clic en el mismo. También se puede utilizar ActionScript para añadir lógica a las aplicaciones. Gracias a la lógica, la aplicación se comporta de distintas formas dependiendo de las acciones del usuario u otras condiciones. Flash incluye dos versiones de ActionScript, cada una adaptada a las necesidades específicas del editor. Flash incluye muchas funciones que la convierten en una herramienta con numerosas prestaciones sin perder por ello la facilidad de uso. Entre dichas funciones destacan la posibilidad de arrastrar y soltar componentes de la interfaz de usuario creados previamente, comportamientos integrados que permiten añadir fácilmente código ActionScript al documento y varios efectos especiales que pueden incorporarse a los objetos multimedia. Novedades Flash Professional 8 incluye las siguientes funciones nuevas que facilitan la creación de aplicaciones Flash Lite: • Emulador de Flash Lite: El emulador de Flash Lite proporciona una vista previa del contenido tal y como funcionará en el dispositivo real. Puede configurarse para imitar las funciones disponibles en cualquier dispositivo admitido. Además, el emulador proporciona información de depuración que avisa de problemas e incompatibilidades potenciales en el dispositivo de destino. • Cuadro de diálogo Configuración de dispositivo: Utilice el cuadro de diálogo Configuración de dispositivo para seleccionar los dispositivos de prueba y el tipo de contenido de Flash Lite. Al probar el contenido en el emulador de Flash Lite, puede elegir el dispositivo de prueba que el emulador debe imitar. • Plantillas de documentos de dispositivos: Flash Professional 8 incluye plantillas de documentos que facilitan la creación de tipos de contenido específicos para dispositivos concretos.


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